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    Project Zork

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    killer_sd


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    Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 9/3/2012, 21:10


    Historia:
    Spoiler:
    O que é zork?
    Zork é uma série de jogos de aventura que foi lançada nos anos 80 e continua até os dias de hoje. Os primeiros jogos da série eram em forma de texto, seguido anos depois por aventuras gráficas como Return to Zork e Zork Nemesis.
    O jogo era simples,tinha uma historia e voce tinha que tentar desvendar os misterios dela simplesmente digitando.

    Como jogar:
    Spoiler:
    Simples se voce já é antigo e ativo o suficiente aqui no g4e vai se lembrar dos jogos amnesia e Jigsaw...
    Este daqui sera mais parecido com o aminesia por ter uma historia mas tambem tera enigmas e desafios...
    (lembrando que não estou copiando ideia do black já que fizemos tudo juntos .-.).
    Dessa vez eu não darei alternativas,você escolhera tudo desde ir da direita pra esquerda até subir numa arvore matar pessoas e etc...as respostas serão escolhidas pela quantidade que ela for repetidamente mais de uma pessoa posta a mesma resposta essa sera a escolhida.Caso todos tenham opinião diferente,a resposta sera escolhida por mim.Ao contrario dos outros topicos esse terá mais de uma historia, que neste topico serão chamadas de Worlds , cada uma das historias sera completamente diferente da outra,com outros personagens em outros locais, haverá uma pequena introdução nas historias,revelando muito pouco,você terá que descobrir o que fazer ao desenrolar da historia.
    Também vai ter um inventario que vai servir para você guardar coisas, sera atualizado a cada post do zork.






    Loading system.
    ...

    Security privileges required.
    USER:15837
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    Good morning subject number 15837

    CD:\projectzork\home\launch\

    launching project...

    ZORK:Wellcome to ZORK subject number 15837.

    ZORK:Zork is the new worlds simulator to test yours abilitys

    ZORK\status:

    Current world - world 1
    Missions completed - 0
    Missions fails - 0


    ZORK\start:...Its time to beggin your test.




    Última edição por killer_sd em 10/3/2012, 20:12, editado 1 vez(es)
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    killer_sd


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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 9/3/2012, 21:33


    World 1 / part1
    _______________________________________________

    launching project...

    ZORK:Wellcome to ZORK subject number 15837.

    ZORK:\introduction\world-one\
    :O ano é 1985,você era apenas um cidadão americano "comum" , estava desempregado desesperado por dinheiro , aceitaria qualquer coisa como trabalho,de acordo com algumas pessoas,o alvo perfeito como isca.Voce recebe uma oferta de emprego anonima como tecnico de lampadas num telhado de uma festa importante onde por acaso um deputado importante estava presente.Um problema acontece e você vai até la resolver,se assusta,quando chega la acha uma arma ,mais especifico uma dragunov do lado da lampada,você ouve um tiro, o deputado cai no chão ,todos na festa inclusive os seguranças do deputado olham para você,todos acham que você atirou no deputado,a unica coisa que voce poderia fazer é correr dali.Agora estas num predio cheio de seguranças armados correndo atras de você,o que vai fazer agora?

    ZORK\mission\status:
    Dia:1
    7:23 pm
    Predio do assasinato.
    ______
    Assustado
    Sem problemas fisicos

    ZORK/inventory:
    Carteira com 10 dolares

    ZORK/situation:Você esta num corredor com 3 portas,uma janela ,atras de você a uma escada,e um elevador,você ouve passos e vozes.Você olha para escada e percebe que esta no segundo andar.

    ZORK:its time to beggin your test



    Última edição por killer_sd em 10/3/2012, 20:27, editado 3 vez(es)
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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 10/3/2012, 15:53

    O problema disso é não saber o que há em cada porta, o que há fora da janela (se tivesse um parapeito seria interessante usá-la...) e se a escada desce ou sobe... Razz

    Mas, pensando na hora do desespero, entraria na porta que estivesse mais ao meu alcance, destrancada, é claro. Lembrando também que o assassino real está andando por aí... Suspect

    PS.: Espero que não morra tão rápido... Crying or Very sad O tópico, é claro... Smile
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    killer_sd


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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 10/3/2012, 17:26


    World 1 / part2
    _______________________________________________

    launching project...

    ZORK:Wellcome to ZORK subject number 15837.

    ZORK\mission\status:
    Dia:1
    7:25 pm
    Predio do assasinato.
    ______
    Assustado
    Sem problemas fisicos

    ZORK/inventory:
    Carteira com 10 dolares

    ZORK:Você entra na porta mais proxima

    ZORK/situation:Você se esconde ali e ouve passos,parece que o perigo já se foi.Quando acende a luz percebe que acaba de entrar em um escritorio,lá você vê uma mesa com varios papeis em cima dela,algumas canetas,uma jaqueta e por fim uma janela aberta.


    ZORK\help:
    Spoiler:
    Só relembrando,ZORK é um jogo completamente livre,onde você pode fazer O QUE QUISER,pelo que eu escri parece que eu estou induzindo você a pular a janela,mas neste escritorio ainda tem muitas opções como pegar a caneta e usar como arma ou olhar no bolso da jaqueta...
    A escolha é de vocês.





    Última edição por killer_sd em 14/3/2012, 17:36, editado 3 vez(es)
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    LeonMaster


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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 10/3/2012, 17:31

    Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect
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    Re: Project Zork

    Mensagem por BlackMORE em 10/3/2012, 17:39

    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 10/3/2012, 17:42

    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
    Agora já é tarde, acho, o personagem no desespero ligou... Agora se viram a luz pela janela, é outro problema... Suspect
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    Re: Project Zork

    Mensagem por BlackMORE em 10/3/2012, 17:44

    @LeonMaster escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
    Agora já é tarde, acho, o personagem no desespero ligou... Agora se viram a luz pela janela, é outro problema... Suspect

    E se gritassemos: RELAXA! É a faxineira
    :ria*: (desconsiderem isso xD)

    Well, não temos muitas opções, a treta é pular pela janela acho...?
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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 10/3/2012, 17:45

    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
    Agora já é tarde, acho, o personagem no desespero ligou... Agora se viram a luz pela janela, é outro problema... Suspect

    E se gritassemos: RELAXA! É a faxineira
    :ria*: (desconsiderem isso xD)

    Well, não temos muitas opções, a treta é pular pela janela acho...?
    Killer_SD disse e não o ZORK,Isso só se pode descobrir se você olha pela janela LOL
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    Re: Project Zork

    Mensagem por BlackMORE em 10/3/2012, 17:47

    @killer_sd escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
    Agora já é tarde, acho, o personagem no desespero ligou... Agora se viram a luz pela janela, é outro problema... Suspect

    E se gritassemos: RELAXA! É a faxineira
    :ria*: (desconsiderem isso xD)

    Well, não temos muitas opções, a treta é pular pela janela acho...?
    Killer_SD disse e não o ZORK,Isso só se pode descobrir se você olha pela janela LOL

    Então acho que é isso, esses papéis... será que eles seriam de ajuda no futuro?
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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 10/3/2012, 17:49

    @BlackMORE escreveu:
    @killer_sd escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:
    @BlackMORE escreveu:
    @LeonMaster escreveu:Primeiro usaria uma cadeira pra trancar a porta, me dando mais tempo, depois começaria a vasculhar tudo a procura de algo que pudesse me ajudar, mexeria nos bolsos da jaqueta, embaixo dos papéis, nas gavetas da mesa (se tiver alguma é claro) e olharia o que há pela janela... Suspect

    Espera, um escritório vazio, com luz apagada e janela aberta, algo estranho... Será que não tem a policia ali? LOL E seria bom deixar a luz desligada, ela pode revelar nossa posicao cedo demais.
    Agora já é tarde, acho, o personagem no desespero ligou... Agora se viram a luz pela janela, é outro problema... Suspect

    E se gritassemos: RELAXA! É a faxineira
    :ria*: (desconsiderem isso xD)

    Well, não temos muitas opções, a treta é pular pela janela acho...?
    Killer_SD disse e não o ZORK,Isso só se pode descobrir se você olha pela janela LOL

    Então acho que é isso, esses papéis... será que eles seriam de ajuda no futuro?
    Quem sabe... Precisamos ver o que o ZORK preparou nesse escritório... Shocked
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    killer_sd


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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 12/3/2012, 16:42


    World 1 / part3
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    launching project...

    ZORK:Wellcome to ZORK subject number 15837.

    ZORK\mission\status:
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    7:23 pm
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    ZORK:Você mexe em tudo no escritorio,não acha nada de muito importante , apenas 35 dolares no bolso da jaqueta.Você olha para a janela e da muita sorte,você vê que é possivel pular para a janela de baixo e em seguida pular para uma lata de lixo que fica ali em baixo.Ouviu um barulho de sirenes enfrente ao predio então no desespero você pula e cai com o pé meio torto machucando levemente a perna,mas não parece que a dor vai durar...

    ZORK/situation:Depois que você pulou do predio,você vai parar num beco escuro,parece que é a parte de trás do predio,então você sai de la e se depara com 2 entradas,uma vai para frente do predio onde parece que tem policiais cercando o local,e outra vai para um lugar que parece ser um predio em obra.


    ZORK\help:
    Spoiler:

    Eu sei que o que vocês falaram foi olhar para a janela antes de pular,mas eu queria pular um passo obvio.
    Tentando ser mais realista,eu adicionei o "status" ,que agora você tem saúde,dia e hora e lembre-se,você vai precisar de um lugar para dormir(não estou dizendo que precisa ser neste post,porque ainda são 7:35...



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    LeonMaster


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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 12/3/2012, 17:09

    Tô dentro do latão de lixo né? Seria legal vasculhar pra ver se ele não acha algo que possa ajudar ele a fugir com mais facilidade, tipo alguma coisa pra enfaixar o pé, pode até ser plástico, procurar algo para usar como arma, pode ser desde um cano de PVC até uma tampa de enlatado... Razz

    Depois de tomar um ar, iria pelo lado em construção, até porque fugir no momento que ainda se está com o pé torcido, no meio da polícia, não acho que seja o mais correto...
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    Re: Project Zork

    Mensagem por Eduardo_Vinicius em 12/3/2012, 17:10

    Devria ir para o prédio em obras... Me parece arriscado ir para a frente do predio...

    Belo post Killer... xD
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    Re: Project Zork

    Mensagem por Teteu em 12/3/2012, 18:21

    Eu estou dnetro de um Latão , eu vasculho para ver se acho alguma coisa importante , depois eu vou pelo lado da construção , se eu estou machucado , tentar uma fuga entre os Policiais seria arriscado demais .

    PS : Belo tópico Irmão Killer , Parabéns mais uma Vez .
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    Re: Project Zork

    Mensagem por BlackMORE em 12/3/2012, 19:09

    Prédio em construção obvio .-. Sem muita discussão. LOL
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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 13/3/2012, 18:46


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    ZORK:Assim que você cai na lixeira,começa a mexer no lixo para ver se acha algo interessante,talves util no futuro.Não teve sorte,tudo que você acha são papei amassados restos de comida sacos plasticos.Você sai dali correndo e vai direto até a obra.

    ZORK/situation:Agora você esta passando por um predio em construção.Enquanto voce estava ça passou por sua cabeça ficar la até o amanhcer,esperar que tudo se acalme ,mas esse seu pensamento logo sai da cabeça,quando ouve barulhos de maquinas pesadas do lado de fora,tentou correr até uma porta e viu que era apenas uma escavadeira,mas pervebe que tem um monte de operarios do lado de fora.Você não sabe o que fazer.Do lado de fora você avista 3 ruas em volta do campo.uma é uma decida que te leva para o mesmo predio do assasinato,e as outras 2 te levam para uma subida que voce não sabe bem onde vai dar.Alguns carros parados ,algumas pessoas andando e um caminhão de lixo passando.


    ZORK\help:


    Spoiler:
    Você esta num lugar movimentado,não disse que era obrigatorio você fugir dali,ninguem te viu ainda.Só disse que se dormir ali,tem o risco de algo acontecer.
    Uma dica que o personagem saberia.você tem casa sim do outro lado da cidade,tem uma mulher e filhos,se for possivel fale com eles,mas não iria para casa,não te garanto que tenha policiais la,mas poucos viram seu rosto...





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    Re: Project Zork

    Mensagem por Eduardo_Vinicius em 13/3/2012, 18:55

    Ficaria no prédio até os funcionarios irem embora(afinal, são 7:30 pm) depois encontraria um jeito de ir para casa.
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    Re: Project Zork

    Mensagem por Teteu em 13/3/2012, 19:03

    Bem , eu sairia do Local e ia correndo pro caminhão de Lixo e Fugia.
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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 13/3/2012, 19:34

    Dormir do lado da cena do crime? Não achou nada pra se defender no lixo? Putz, esse cara tá mal, hein...

    Bom, eu iria pra rua procurar um taxi, afinal, tenho dinheiro no bolso... Pego um táxi, vou pra casa... Wink Se não achar um taxi, melhor voltar, pegar uma barra de ferro na construção e tentar pensar em algo útil pra fazer... Razz
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    Re: Project Zork

    Mensagem por ziroadoki em 13/3/2012, 19:55

    eu procuraria algo que pudesse ser útil, como uma ferramenta afiada, algum alicate ou algo assim, afinal eu precisaria me defender numa questão de perigo, depois tentaria sair sem ser visto da área onde os trabalhadores estão, obviamente, subindo a rua Smile
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    Re: Project Zork

    Mensagem por killer_sd em 14/3/2012, 17:29


    World 1 / part5
    _______________________________________________

    launching project...

    ZORK:Wellcome to ZORK subject number 15837.

    ZORK\mission\status:
    Dia:1
    7:46 pm
    Ponte que separa o lado sul do norte da cidade.
    ______

    Em panico.
    Sem problemas fisicos.

    ZORK/inventory:
    Carteira com 25 dolares


    ZORK:Assim que os que você ve os operarios indo embora,sai da construção e anda até a rua normalmente,e pensa que precisa ir para casa.Em seguida,vê um taxi passando e resolve entrar nele.

    -Para o outro lado da cidade por favor.
    -sem problemas.
    ...
    o que esta acontecendo aqui?
    Nossa viu quantos policiais em frente aquele predio?
    alguma coisa séria deve ter acontecido...
    -Eu não sei...não passei por ali.
    ...
    -Ei o que é aquilo na ponte?
    ...


    ZORK/situation:Depois da curta viagem até a ponte que separa o lado norte do sul,uma blits policial bloqueia a passagem da ponte.Neste momento vocÊ entra em panico,não a nada que possa fazer,se sair do carro iria parecer muito suspeito,e se mandasse o motorista voltar também...A unica coisa que o conforta é saber que se ele passar,vai conceguir ver sua mulher e filha.Chega a vez dele.O policial bate no vidro e manda os 2 sairem.O que você faz agora?


    ZORK\help:


    Spoiler:
    Mais uma vez eu volto com uma pequena ajuda.Talves uma das mais uteis.Falando pela 3º vez,esse jogo foi feito para ser realista,e como seria realista não tendo dialogos? Durante uma converça,a cada frase sua,o proximo post do ZORK será a resposta do dialogo,e tudo do dialogo será postado como a proxima parte(no caso parte 6),exemplo,todos os posts que o policial responder ou perguntar,será descrevido como parte 6.De preferencia tente copiar aquele que mais se parece com a sua resposta,para não causar o problema de todos serem diferentes e eu ter de escolher qual sera a resposta...




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    Re: Project Zork

    Mensagem por LeonMaster em 14/3/2012, 17:38

    Eu, nessa situação, apelaria pro emocional... Razz Alegando que tive um dia cansativo, trabalhei demais, só quero voltar rapidamente para a casa, com a permição do "sr." policial, é claro. Tentaria me livrar o mais rapidamente deles, porque para descobrirem que sou realmente poderia ser a qualquer momento...

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    Re: Project Zork

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